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@ -130,7 +130,7 @@ TASK(flower_swirl, { cmplx pos; cmplx dir; }) {
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PROJECTILE(
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.proto = pp_wave,
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.color = RGB(1, 0.5, 0.6),
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.pos = e->pos + 4 * dir,
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.pos = e->pos - 4 * dir,
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.move = move_asymptotic_halflife(0.1*dir, -2 * dir, 220),
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);
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}
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@ -147,7 +147,63 @@ TASK(flower_swirl_spawn, { cmplx pos; cmplx dir; int count; int interval; cmplx
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INVOKE_TASK(flower_swirl, pos, ARGS.dir);
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WAIT(ARGS.interval);
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}
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}
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}
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TASK(horde_fairy, { cmplx pos; }) {
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Enemy *e;
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if(rng_chance(0.5)) {
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e = TASK_BIND(espawn_fairy_blue(ARGS.pos, ITEMS(
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.points = 1,
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)));
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} else {
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e = TASK_BIND(espawn_fairy_red(ARGS.pos, ITEMS(
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.power = 1,
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)));
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}
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e->move = move_linear(1.5 * I);
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int interval = 40;
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for(int t = 0;; t++, WAIT(interval)) {
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play_sfx("shot1");
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cmplx diff = global.plr.pos - e->pos;
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if(cabs(diff) < 40) {
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continue;
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}
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cmplx aim = cnormalize(diff);
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PROJECTILE(
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.proto = pp_plainball,
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.pos = e->pos,
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.color = RGB(0.4, 0, 1),
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.move = move_asymptotic_halflife(0, 2 * aim, 25),
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);
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PROJECTILE(
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.proto = pp_flea,
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.pos = e->pos,
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.color = RGB(0.1, 0.4, 0.8),
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.move = move_asymptotic_halflife(0, 2 * aim, 20),
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);
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}
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}
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TASK(horde_fairy_spawn, { int count; int interval; }) {
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for(int t = 0; t < ARGS.count; t++) {
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INVOKE_TASK(horde_fairy, .pos = VIEWPORT_W * rng_real());
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WAIT(ARGS.interval);
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}
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}
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TASK(circle_twist_fairy, { cmplx pos; cmplx target_pos; }) {
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Enemy *e = TASK_BIND(espawn_super_fairy(ARGS.pos, ITEMS(
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.power = 5,
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.points = 5,
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.bomb_fragment = 1,
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));
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e->move_towards(
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// bosses
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@ -230,6 +286,14 @@ DEFINE_EXTERN_TASK(stage3_timeline) {
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INVOKE_TASK_DELAYED(400, swarm_trail_fairy_spawn, 5);
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STAGE_BOOKMARK_DELAYED(800, horde);
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INVOKE_TASK_DELAYED(800, horde_fairy_spawn,
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.count = 60,
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.interval = 20
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);
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STAGE_BOOKMARK_DELAYED(2500, pre-midboss);
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