auts: work on world
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0adc284a9d
commit
7ff3a55cd1
17
elems.v
17
elems.v
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@ -1,8 +1,25 @@
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module main
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enum ElemType {
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none_, // None/Empty
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//// Primary form
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wood, sand, stone, coal, clay,
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// Liquid
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water, oil,
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// Gas(?)
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vapour, methane,
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||||
// Extra(?)
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biomass,
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//// Secondary form
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glass, concrete, brick
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}
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struct Elem {
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||||
mut:
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name string
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elem_type ElemType
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||||
density int // XXX per bit?
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flameable bool
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19
main.v
19
main.v
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@ -5,6 +5,7 @@ fn main() {
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||||
mut e := new_elem()
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||||
e.name = "wood"
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||||
e.elem_type = .wood
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||||
e.density = 100
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||||
e.flameable = true
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||||
_ = e
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@ -13,16 +14,19 @@ fn main() {
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||||
mut e2 := new_elem()
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||||
e2.name = "sand"
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||||
e2.elem_type = .sand
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||||
e2.density = 2000
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||||
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||||
println("e2: ${e2}")
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||||
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||||
mut e3 := new_elem()
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||||
e3.name = "glass"
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||||
e3.elem_type = .glass
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||||
e3.density = 2200
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||||
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||||
mut e4 := new_elem()
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||||
e4.name = "stone"
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||||
e4.elem_type = .stone
|
||||
e4.density = 8000
|
||||
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||||
//
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@ -91,5 +95,20 @@ fn main() {
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//ob.elem.generic_processor0.process(ob)
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//e4.generic_processor0.process(ob)
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//
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// World
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||||
//
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w := new_world()
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||||
b1 := Bit{
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||||
elem_type: .wood,
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||||
}
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||||
w.bits[0][0] = b1
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||||
println("w b1: ${w.bits[0][0]}")
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||||
println("w 1 0: ${w.bits[1][0]}")
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||||
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||||
println("done")
|
||||
}
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@ -0,0 +1,28 @@
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module main
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||||
// World bit
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||||
// size: 50x50x50cm (?)
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||||
struct Bit {
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mut:
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||||
elem_type ElemType
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||||
}
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||||
struct CompoundBit {
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||||
mut:
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||||
elem1_type ElemType
|
||||
elem1_amt i8
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||||
elem2_type ElemType
|
||||
elem2_amt i8
|
||||
}
|
||||
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||||
struct World {
|
||||
mut:
|
||||
//bits [][][]Bit
|
||||
//bits [10][10][10]Bit
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||||
bits [10][10]Bit // 2d (only surface bits)
|
||||
}
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||||
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||||
fn new_world() &World {
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||||
w := &World{}
|
||||
return w
|
||||
}
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