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Alejandro Pulver 2008-05-06 23:29:52 +00:00
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commit 10e6334639
Notes: svn2git 2021-03-31 03:12:20 +00:00
svn path=/head/; revision=212764
13 changed files with 585 additions and 515 deletions

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@ -6,14 +6,13 @@
#
PORTNAME= ezquake
PORTVERSION= 1.8.3
PORTREVISION= 1
PORTVERSION= 1.9
PORTEPOCH= 1
CATEGORIES= games
MASTER_SITES= SF:ezquake \
http://www.winimage.com/zLibDll/:minizip
DISTFILES= ${PORTNAME}_source_${PORTVERSION}${EXTRACT_SUFX}:ezquake \
${PORTNAME}_win32_${PORTVERSION}${EXTRACT_SUFX}:ezquake \
DISTFILES= ${PORTNAME}_source_${PORTVERSION}.7z:ezquake \
${PORTNAME}_linux-x86_${PORTVERSION}${EXTRACT_SUFX}:ezquake \
unzip101e.zip:minizip
MAINTAINER= alepulver@FreeBSD.org
@ -23,15 +22,14 @@ LIB_DEPENDS= expat.6:${PORTSDIR}/textproc/expat2 \
pcre.0:${PORTSDIR}/devel/pcre \
png.5:${PORTSDIR}/graphics/png
USE_ZIP= yes
USE_DOS2UNIX= *.[ch] Makefile*
USE_GMAKE= yes
USE_TCL= yes
MAKE_ENV= TCL_SUFX="${TCL_VER:S/.//}"
.for v in TCL_INCLUDEDIR TCL_LIBDIR
.for v in TCL_INCLUDEDIR TCL_LIBDIR DATADIR
MAKE_ENV+= ${v}="${${v}}"
.endfor
WRKSRC= ${WRKDIR}/${PORTNAME}_${PORTVERSION:S/.//:S/./-/}_stable
WRKSRC= ${WRKDIR}/${PORTNAME}_${PORTVERSION:S/.//}_stable_sources
OPTIONS= GLX "Build GLX client" on \
OPTIMIZED_CFLAGS "Enable compilation optimizations" on \
@ -68,13 +66,23 @@ MAKE_ENV+= USE_OPTIMIZED_CFLAGS=YES
MAKE_ENV+= USE_OPTIMIZED_CFLAGS=NO
.endif
do-extract:
@${MKDIR} ${WRKDIR}
@cd ${WRKDIR} && \
${UNZIP_CMD} -qo ${DISTDIR}/${DISTFILES:C/:.*//:M*.zip} && \
${TAR} zxf ${DISTDIR}/${DISTFILES:C/:.*//:M*.tar.gz} && \
7z x ${DISTDIR}/${DISTFILES:C/:.*//:M*.7z} >/dev/null
@${LN} -s ${WRKSRC}/libs/asmlib.h ${WRKSRC}
post-patch:
@${REINPLACE_CMD} -e 's|libtcl\.so|libtcl${TCL_VER:S/.//}|' \
${WRKSRC}/embed_tcl.h
do-install:
${MKDIR} ${Q1DIR}/${PORTNAME}
${CP} -R ${WRKDIR}/ezquake/* ${WRKDIR}/qw/* ${Q1DIR}/${PORTNAME}
.for dir in ezquake qw
${MKDIR} ${DATADIR}/${dir}
${CP} -r ${WRKDIR}/${dir}/* ${DATADIR}/${dir}
.endfor
.if !defined(WITHOUT_GLX)
${INSTALL_PROGRAM} ${WRKSRC}/release/ezquake-gl.glx \
${PREFIX}/bin/ezquake-glx

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@ -1,9 +1,9 @@
MD5 (ezquake_source_1.8.3.zip) = 2b8718a992b8aeadb4f1f5def242bf5f
SHA256 (ezquake_source_1.8.3.zip) = 7b5f4f44a0847fd8657d78829a959a2e4f626b8dfc29b8f1cbb34852b4baf73b
SIZE (ezquake_source_1.8.3.zip) = 5623113
MD5 (ezquake_win32_1.8.3.zip) = 2d27269c068a2a2422a6912c8041d6df
SHA256 (ezquake_win32_1.8.3.zip) = d3bca71876dc9dabfa95334e4e84a6dc0532e9553856c42eb6c9ea2401b8fc70
SIZE (ezquake_win32_1.8.3.zip) = 16970223
MD5 (ezquake_source_1.9.7z) = 26274da0fc11791049a4409e14b91e74
SHA256 (ezquake_source_1.9.7z) = cb1acf57c4dd963cb47ce73b7f400d403637c187063c6754879a39fc9126948e
SIZE (ezquake_source_1.9.7z) = 7059379
MD5 (ezquake_linux-x86_1.9.tar.gz) = e7ebc2bc8771880ab90e9457abc06b6e
SHA256 (ezquake_linux-x86_1.9.tar.gz) = 2e65c1632bedbf8382870d79ba7dc1ee76d2371e03943da9cd57f2c4e5ac1dcb
SIZE (ezquake_linux-x86_1.9.tar.gz) = 19193980
MD5 (unzip101e.zip) = 59e14911bffbb40ce49aa38f6f1efd2a
SHA256 (unzip101e.zip) = 383cc51f505d996a39efe135a57057bdfc817855259c29092bddba9b4fde5dbd
SIZE (unzip101e.zip) = 40925

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@ -1,5 +1,5 @@
--- Makefile.orig Fri Jan 4 11:28:34 2008
+++ Makefile Fri Jan 4 11:29:06 2008
--- Makefile.orig 2008-04-27 17:51:52.000000000 -0300
+++ Makefile 2008-04-29 22:27:42.000000000 -0300
@@ -6,7 +6,7 @@
# compilation tool and detection of targets/achitecture
@ -21,13 +21,13 @@
- ARCH_CFLAGS = -march=i686 -mtune=generic -mmmx -Did386
-endif
-ifeq ($(ARCH),ppc)
- ARCH_CFLAGS = -arch i686 -arch ppc -msse2
- ARCH_CFLAGS = -arch ppc -faltivec -maltivec -mcpu=7450 -mtune=7450 -mpowerpc -mpowerpc-gfxopt
-endif
-
ifeq ($(OS),linux)
DEFAULT_TARGET = glx
OS_GL_CFLAGS = -DWITH_DGA -DWITH_EVDEV -DWITH_VMODE
@@ -53,19 +42,19 @@
@@ -55,19 +44,19 @@
# Directories for object files #
################################
@ -52,15 +52,22 @@
+X11_TARGET = $(TYPE)/ezquake.x11
+SVGA_TARGET = $(TYPE)/ezquake.svga
+MAC_TARGET = $(TYPE)/ezquake-gl.mac
QUAKE_DIR="/opt/quake/"
################
@@ -89,7 +78,8 @@
# -DWITH_MPD for mpd MP3 player support
# -DWITH_WINAMP for winamp MP3 player support
PRJ_CFLAGS = -DWITH_ZLIB -DWITH_PNG -DEMBED_TCL -DJSS_CAM -DWITH_ZIP -DWITH_FTE_VFS
-BASE_CFLAGS = -pipe -Wall -funsigned-char $(ARCH_CFLAGS) $(PRJ_CFLAGS) -I./libs
+BASE_CFLAGS := $(CFLAGS) -pipe -Wall -funsigned-char $(ARCH_CFLAGS) $(PRJ_CFLAGS) `pcre-config --cflags` -I$(TCL_INCLUDEDIR) -I.. -DQ1DIR='"$(Q1DIR)"' -DDATADIR='"$(DATADIR)"'
+
@@ -81,9 +70,11 @@
# compiler flags
PRJ_CFLAGS = -DWITH_ZLIB -DWITH_PNG -DEMBED_TCL -DJSS_CAM -DWITH_ZIP #-DWITH_FTE_VFS
-BASE_CFLAGS = -pipe -Wall -funsigned-char $(ARCH_CFLAGS) $(PRJ_CFLAGS) -I ./libs
+BASE_CFLAGS := $(CFLAGS) -pipe -Wall -funsigned-char $(ARCH_CFLAGS) $(PRJ_CFLAGS) `pcre-config --cflags` -I$(TCL_INCLUDEDIR) -I.. -DDATADIR='"$(Q1DIR)"'
########################
@@ -112,7 +102,9 @@
########################
+ifeq ($(USE_OPTIMIZED_CFLAGS),YES)
RELEASE_CFLAGS = -O2 -fno-strict-aliasing -ffast-math -funroll-loops
@ -68,20 +75,21 @@
DEBUG_CFLAGS = -ggdb
# opengl builds
@@ -96,13 +87,13 @@
@@ -125,13 +117,13 @@
endif
ifeq ($(TYPE),release)
-LDFLAGS = -lm -lpthread
+LDFLAGS = -lm -pthread
else
LDFLAGS = -ggdb -lm -lpthread
-LDFLAGS = -ggdb -lm -lpthread
+LDFLAGS = -ggdb -lm -pthread
endif
-COMMON_LIBS = libs/$(LIB_PREFIX)/minizip.a libs/$(LIB_PREFIX)/libpng.a libs/$(LIB_PREFIX)/libz.a libs/$(LIB_PREFIX)/libpcre.a libs/$(LIB_PREFIX)/libexpat.a libs/$(LIB_PREFIX)/libtcl8.4.a
-COMMON_LIBS = libs/$(LIB_PREFIX)/minizip.a libs/$(LIB_PREFIX)/libpng.a libs/$(LIB_PREFIX)/libz.a libs/$(LIB_PREFIX)/libpcre.a libs/$(LIB_PREFIX)/libexpat.a libs/$(LIB_PREFIX)/libtcl.a
-GL_LIBS = libs/$(LIB_PREFIX)/libjpeg.a
+COMMON_LIBS = -lm -lpng -lz `pcre-config --libs` `glib-config --libs` -lexpat -ltcl$(TCL_SUFX)
+GL_LIBS = -ljpeg
ifeq ($(OS),freebsd)
LOCALBASE ?= /usr/X11R6
X11BASE ?= /usr/X11R6

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@ -1,16 +1,16 @@
--- Makefile.list.orig Fri Jan 4 11:28:34 2008
+++ Makefile.list Fri Jan 4 11:28:47 2008
@@ -109,7 +109,8 @@
net_chan \
--- Makefile.list.orig 2008-04-27 17:51:56.000000000 -0300
+++ Makefile.list 2008-04-29 22:32:27.000000000 -0300
@@ -137,7 +137,8 @@
q_shared \
version \
- zone
+ zone \
zone \
- zone2
+ zone2 \
+ ../unzip ../ioapi
GL_C_FILES := \
collision \
@@ -167,7 +168,6 @@
@@ -195,7 +196,6 @@
in_linux \
keymap_x11 \
localtime_linux \

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@ -1,36 +0,0 @@
--- common.c.orig Fri Jan 4 12:29:52 2008
+++ common.c Fri Jan 4 12:41:04 2008
@@ -2012,7 +2012,7 @@
if (!Sys_fullpath(com_basedir, "/proc/self/exe", sizeof(com_basedir)))
Sys_Error("FS_InitFilesystemEx: Sys_fullpath failed");
#else
- com_basedir[0] = 0; // FIXME: MAC / FreeBSD
+ snprintf(com_basedir, sizeof(com_basedir), "%s/.ezquake/", getenv("HOME") ? getenv("HOME") : ".");
#endif
// strip ezquake*.exe, we need only path
@@ -2029,12 +2029,7 @@
strlcpy (com_basedir, com_argv[i + 1], sizeof(com_basedir));
}
else { // made com_basedir equa to cwd
-//#ifdef __FreeBSD__
-// strlcpy(com_basedir, DATADIR, sizeof(com_basedir) - 1);
-//#else
-
- Sys_getcwd(com_basedir, sizeof(com_basedir) - 1); // FIXME strlcpy (com_basedir, ".", sizeof(com_basedir)); ?
-//#endif
+ snprintf(com_basedir, sizeof(com_basedir), "%s/.ezquake/", getenv("HOME") ? getenv("HOME") : ".");
}
for (i = 0; i < (int) strlen(com_basedir); i++)
@@ -2078,6 +2073,10 @@
}
// start up with id1 by default
+ FS_AddGameDirectory(DATADIR, "id1");
+ FS_AddGameDirectory(DATADIR, "ezquake");
+ FS_AddGameDirectory(DATADIR, "qw");
+
FS_AddGameDirectory(com_basedir, "id1");
FS_AddGameDirectory(com_basedir, "ezquake");

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@ -1,8 +1,8 @@
--- config_manager.c.orig Tue Apr 18 17:59:55 2006
+++ config_manager.c Wed Aug 30 19:01:17 2006
@@ -67,7 +67,7 @@
cvar_t cfg_save_unchanged = {"cfg_save_unchanged", "0"};
--- config_manager.c.orig 2008-04-27 17:51:52.000000000 -0300
+++ config_manager.c 2008-05-06 15:02:46.000000000 -0300
@@ -68,7 +68,7 @@
cvar_t cfg_save_userinfo = {"cfg_save_userinfo", "2"};
cvar_t cfg_save_onquit = {"cfg_save_onquit", "0"};
cvar_t cfg_legacy_exec = {"cfg_legacy_exec", "1"};
-cvar_t cfg_legacy_write = {"cfg_legacy_write", "0"};
+cvar_t cfg_legacy_write = {"cfg_legacy_write", "1"};

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@ -0,0 +1,40 @@
--- fs.c.orig 2008-04-27 17:51:50.000000000 -0300
+++ fs.c 2008-05-06 20:22:16.000000000 -0300
@@ -1022,6 +1022,8 @@
FS_AddGameDirectory(com_basedir, dir);
}
#else
+ FS_AddGameDirectory(va("%s/%s", Q1DIR, dir), FS_LOAD_FILE_ALL);
+ FS_AddGameDirectory(va("%s/%s", DATADIR, dir), FS_LOAD_FILE_ALL);
FS_AddGameDirectory(va("%s/%s", com_basedir, dir), FS_LOAD_FILE_ALL);
if (*com_homedir) {
FS_AddHomeDirectory(va("%s/%s", com_homedir, dir), FS_LOAD_FILE_ALL);
@@ -1095,7 +1097,7 @@
if (!Sys_fullpath(com_basedir, "/proc/self/exe", sizeof(com_basedir)))
Sys_Error("FS_InitFilesystemEx: Sys_fullpath failed");
#else
- com_basedir[0] = 0; // FIXME: MAC / FreeBSD
+ snprintf(com_basedir, sizeof(com_basedir), "%s/.ezquake/", getenv("HOME") ? getenv("HOME") : ".");
#endif
// strip ezquake*.exe, we need only path
@@ -1116,7 +1118,7 @@
// strlcpy(com_basedir, DATADIR, sizeof(com_basedir) - 1);
//#else
- Sys_getcwd(com_basedir, sizeof(com_basedir) - 1); // FIXME strlcpy (com_basedir, ".", sizeof(com_basedir)); ?
+ snprintf(com_basedir, sizeof(com_basedir), "%s/.ezquake/", getenv("HOME") ? getenv("HOME") : ".");
//#endif
}
@@ -1176,6 +1178,10 @@
FS_AddGameDirectory(com_basedir, "ezquake");
FS_AddGameDirectory(com_basedir, "qw");
#else
+ FS_AddGameDirectory(va("%s/%s", Q1DIR, "id1"), FS_LOAD_FILE_ALL);
+ FS_AddGameDirectory(va("%s/%s", Q1DIR, "qw"), FS_LOAD_FILE_ALL);
+ FS_AddGameDirectory(va("%s/%s", DATADIR, "ezquake"), FS_LOAD_FILE_ALL);
+ FS_AddGameDirectory(va("%s/%s", DATADIR, "qw"), FS_LOAD_FILE_ALL);
FS_AddGameDirectory(va("%s/%s", com_basedir, "id1"), FS_LOAD_FILE_ALL);
FS_AddGameDirectory(va("%s/%s", com_basedir, "ezquake"), FS_LOAD_FILE_ALL);
FS_AddGameDirectory(va("%s/%s", com_basedir, "qw"), FS_LOAD_FILE_ALL);

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@ -1,12 +0,0 @@
--- ./gl_local.h.orig Thu Jul 12 20:11:59 2007
+++ ./gl_local.h Thu Jul 12 20:27:57 2007
@@ -299,6 +299,9 @@
extern lpMTexFUNC qglMultiTexCoord2f;
extern lpSelTexFUNC qglActiveTexture;
+extern PFNGLXGETVIDEOSYNCSGIPROC qglXGetVideoSyncSGI;
+extern PFNGLXWAITVIDEOSYNCSGIPROC qglXWaitVideoSyncSGI;
+
extern float gldepthmin, gldepthmax;
extern byte color_white[4], color_black[4];
extern qbool gl_mtexable;

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@ -1,10 +1,13 @@
--- q_shared.h.orig Fri Jan 4 10:53:25 2008
+++ q_shared.h Fri Jan 4 11:10:59 2008
@@ -32,6 +32,17 @@
#include <ctype.h>
#include <assert.h>
--- q_shared.h.orig 2008-04-27 17:51:54.000000000 -0300
+++ q_shared.h 2008-05-06 15:08:25.000000000 -0300
@@ -161,10 +161,13 @@
//======================= FreeBSD DEFINES ====================================
#ifdef __FreeBSD__
+#ifdef __FreeBSD__
-#if !idppc
-#define __LITTLE_ENDIAN__
-#else
-#define __BIG_ENDIAN__
+#include <machine/endian.h>
+#if BYTE_ORDER == BIG_ENDIAN
+#define __BIG_ENDIAN__ 1
@ -12,9 +15,6 @@
+#define __LITTLE_ENDIAN__ 1
+#elif BYTE_ORDER == PDP_ENDIAN
+#define __PDP_ENDIAN__ 1
+#endif
+#endif
+
#define wchar unsigned short // 16-bit Unicode char
#endif
#include "mathlib.h"
#endif

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@ -1,6 +1,6 @@
--- snd_dma.c.orig Fri Jan 4 07:05:02 2008
+++ snd_dma.c Fri Jan 4 07:06:53 2008
@@ -94,7 +94,7 @@
--- snd_dma.c.orig 2008-04-27 17:51:58.000000000 -0300
+++ snd_dma.c 2008-05-06 15:10:34.000000000 -0300
@@ -93,7 +93,7 @@
cvar_t s_khz = {"s_khz", "11", CVAR_ARCHIVE, OnChange_s_khz};
#ifdef __FreeBSD__
cvar_t s_stereo = {"s_stereo", "1"};

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@ -1,10 +0,0 @@
--- teamplay.c.orig Fri Jan 4 10:53:25 2008
+++ teamplay.c Fri Jan 4 11:14:15 2008
@@ -21,6 +21,7 @@
#include <time.h>
#include <string.h>
+#include <limits.h>
#include "quakedef.h"
#include "ignore.h"
#ifdef GLQUAKE

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@ -1,23 +0,0 @@
--- vid_common_gl.c.orig Fri Jan 4 07:13:37 2008
+++ vid_common_gl.c Fri Jan 4 07:15:29 2008
@@ -68,6 +68,9 @@
lpMTexFUNC qglMultiTexCoord2f = NULL;
lpSelTexFUNC qglActiveTexture = NULL;
+PFNGLXGETVIDEOSYNCSGIPROC qglXGetVideoSyncSGI = NULL;
+PFNGLXWAITVIDEOSYNCSGIPROC qglXWaitVideoSyncSGI = NULL;
+
qbool gl_combine = false;
qbool gl_add_ext = false;
@@ -198,6 +201,10 @@
Cvar_ForceSet (&gl_strings, va("GL_VENDOR: %s\nGL_RENDERER: %s\n"
"GL_VERSION: %s\nGL_EXTENSIONS: %s", gl_vendor, gl_renderer, gl_version, gl_extensions));
Cvar_Register (&gl_maxtmu2);
+
+ qglXGetVideoSyncSGI = GL_GetProcAddress("glXGetVideoSyncSGI");
+ qglXWaitVideoSyncSGI = GL_GetProcAddress("glXWaitVideoSyncSGI");
+
#ifndef __APPLE__
glClearColor (1,0,0,0);
#else

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@ -1,382 +1,477 @@
%%GLX%%bin/ezquake-glx
%%X11%%bin/ezquake-x11
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/cams.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/cams.tcl
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/eq260.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/ezhud.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/gfx_gl_eyecandy.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/gfx_gl_faithful.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/gfx_gl_fast.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/gfx_gl_movies.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/gfx_sw_default.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/gfx_sw_fast.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/how_to_use_these_files.txt
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/hud_berzerk.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/hud_corner.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/hud_dobbz.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/hud_empezar.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/hud_murdoc.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/hud_senft.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/hud_vleesh.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/movement.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/mvdhud_1on1.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/mvdhud_2on2.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/mvdhud_3on3.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/mvdhud_4on4.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/mvdhud_base.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/mvdhud_base_2.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/mvdhud_base_3.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/mvdhud_base_4.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/mvdhud_base_del.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/mvdhud_base_other.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/mvdhud_custom.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/teamplay.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/cfg/teamtime.cfg
%%Q1DIR%%/ezquake/fragfile.dat
%%Q1DIR%%/ezquake/help.pak
%%Q1DIR%%/ezquake/help/index.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/cmdline.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/commands.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/concept.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/accel-1.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/accel-2.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/accel-3.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/accel-4.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/accel-5.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/accel-6.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/overkill.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/skill-1.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/skill-2.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/skill-3.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/skill-4.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/skill-5.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/speed-1.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/speed-2.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/speed-3.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/speed-4.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/speed-5.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/speed-6.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/speed-7.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/speed-8.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/strafe-1.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/strafe-2.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/strafe-3.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/strafe-4.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/demos/strafe-5.mvd
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/dm2.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/dm3.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/dm6.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/e1m2.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/e3m7.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/etiquette.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/external_resources.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/faq.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/history.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/important_commands.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/items.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/jumping.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/links.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/maps.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/ping_lag.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/qizmo.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/quick.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/scripts.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/server.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/structure.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/teamplay.xml
%%Q1DIR%%/ezquake/help/manual/video.xml
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